Intel fügt Frame-Generierung zu Meteor Lake-Prozessoren hinzu
14:45, 14.11.2025
Nach der Veröffentlichung des XeSS SDK 2.1.1 für Entwickler, in dem bestimmte Optimierungen und APIs hinzugefügt wurden, können Meteor Lake-Chips XeSS Frame Generation ausführen. Diese Methode hilft bei der Generierung künstlicher Frames zwischen realen Frames, wodurch die Flüssigkeit ohne zusätzliche Belastung der GPU verbessert wird. Dadurch können die Geräte eine bessere Leistung erzielen.
Warum hat Intel die Frame-Generierung nicht sofort hinzugefügt?
Bis zu diesem Zeitpunkt unterstützte Meteor Lake keine Frame-Generierung, da es keine XMX-Tensorblöcke hat. Diese Prozessoren verwenden DPAS-KI-Blöcke, auch bekannt als XMX-Lite. Diese Blöcke führen nur Machine-Learning-Aufgaben aus und haben eine geringere Leistung. Außerdem basiert die Grafik auf der Xe-LPG-Architektur, die ebenfalls gewisse Einschränkungen hat. Aus diesem Grund hat das Unternehmen die Frame-Generierung bisher nicht eingeführt.
In Version 2.1.1 von Intel gibt es nun Unterstützung für:
- Kompaktes Frame-Generierungsmodell.
- Minimierung der Genauigkeit neuronaler Gewichte.
- Optimierung der DPAS-Kerne.
Auf diese Weise wurde die Ausführung von XeSS Frame Generation auch auf Systemen ohne vollständige Tensor-Module möglich.
Die Leistung auf Meteor Lake wird nicht die beste sein, aber die Bildflüssigkeit wird sich etwas verbessern und die FPS in bestimmten Spielen werden steigen.
Entwickler können bereits mit der Integration der XeSS Frame Generation-Methode in Spiele über das SDK beginnen.