AMD hat den Quellcode von FSR 4 veröffentlicht: Die Folgen sind bereits unumkehrbar
15:01, 25.08.2025
Das Unternehmen AMD hat versehentlich den Quellcode der Superauflösungstechnologie FSR 4 zugänglich gemacht. Dies geschah nach der Veröffentlichung von FidelityFX SDK 2.0, in das versehentlich interne Projektdateien gelangt waren. Obwohl das Repository schnell gelöscht wurde, blieb ein Teil der Daten mehrere Stunden lang zugänglich, und die Nutzer hatten Zeit, eigene Forks zu erstellen.
Was wurde im Code entdeckt?
In den durchgesickerten Materialien fanden sich Hinweise auf eine Version von FSR 4 mit INT8-Unterstützung, die jedoch unvollständig zu sein scheint. Es ist unklar, ob diese Version für echte Hardware gedacht war oder nur ein Experiment war. AMD hatte zuvor die Arbeit mit RDNA3 und das Testen neuer Funktionen bestätigt, jedoch ohne offizielle Garantien.
Vergleich der Ansätze zur Offenheit
Heute sieht der Status der Superauflösungstechnologien wie folgt aus:
- AMD: FSR1, FSR2 und FSR3 sind Open Source, während FSR4/Redstone ursprünglich nicht als Open Source geplant waren.
- NVIDIA: Alle Versionen von DLSS bleiben geschlossen.
- Intel: XeSS sollte offen gelegt werden, was jedoch nie geschehen ist.
Vor diesem Hintergrund diskutiert die Community, ob AMD FSR 4 offiziell veröffentlichen sollte. Das Unternehmen hat sich gegenüber früheren Generationen offen gezeigt, und viele Entwickler erwarteten eine Fortsetzung dieser Praxis.
Warum eine Lizenzrücknahme nicht möglich ist
Die öffentlich zugänglichen Dateien wurden unter der MIT-Lizenz verbreitet. Das bedeutet, dass die Nutzer bereits das Recht erhalten haben, den Code zu verwenden, zu ändern und zu verbreiten. Selbst nach der Löschung des Repositorys bleibt die Lizenz gültig, und AMD kann sie nicht widerrufen. Eine Ausnahme ist nur möglich, wenn der Entwickler ursprünglich keine Rechte an dem Code hatte – was hier jedoch nicht der Fall ist.a